Digitális Témahét
2019. április 8-12.
Tervezés, megvalósítás
Az első Digitális Témahetünkön több osztály is szervezett saját projektet. Néhányan menet közben csatlakoztak:
- az 1-2. osztály az Okos Dobozzal ismerkedett
- a 2-3. autista osztály a szorzótáblát gyakorolta robot méhecskével és online alkalmazásokkal
- a 3. osztály Bee-bot kalandokat tervezett, hiszen a méhecskét mindenki szereti
- az ötödikesek húsvéti tojásokat kerestek a méhecske segítségével
- a 6. évfolyam saját könyvet tervezett a János vitézhez, végül a gyerekek kérésére történelmi téma lett belőle
- a nyolcadikosok két lépcsős menő országismertetőt készítettek
- a felsős autista csoport Bee-bot pályát tervezett a honismereti vetélkedőhöz
- informatika szakkörön a kódolás és a videókészítés közül lehetett választani, de a legtöbben mindkettőt kipróbálták.
Osztályprojektek

Iskolai projekt - honismereti vetélkedő
Projektvezető: Virt István
Az immár hagyományosnak mondható iskolai honismereti vetélkedőnkhöz idén 3 intézmény is csatlakozott, köztük egy határon túli iskola is. Ezért itt is kihasználtuk a lehetőséget a "digitalizálásra". Mivel a honismereti vetélkedő 3 fordulós, és az utolsó, legizgalmasabb kör még hátravan, ennek végeredményéről csak később tudunk beszámolni. A vetélkedő feladványainak részletes leírása megtalálható a www.nem-tudhatom.webnode.hu honlapon.

Eszközök, alkalmazások
ezeket használtuk a projektek során

Paint
Rajzoló program

Paint 3D
Rajzoló program 3D elemekkel

Movie Maker
Képek, videók összefűzése

Power Point
Prezentációk készítése

Skype
Kommunikáció